按照英国数字文娱和零售协会(ERA)的年度陈述,到 2022 年,电子游戏依然是英国最年夜的家庭文娱财产。据 ERA 报导,英国度庭文娱市场客岁的收入估量已到达 111 亿英镑,此中包罗音乐、影视和游戏发卖额。固然增加最快的行业是影视业(增加14.4% 至 44.3 亿英镑),但游戏依然是最年夜的赚钱行业,到达 46.6 亿英镑,对照 2021 年同比增加 2.3%。按照 ERA 的数据,游戏占 2022 年家庭文娱总收入的 42.1%。游戏数字发卖额估量为41.7 亿英镑(同比增加3.1%),而实体发卖额降落4.5% 至 4.88 亿英镑。 ERA 暗示,到 2022 年,实体软件仅占该行业的10%。从数字发卖的细分来看,主机数字下载软件发卖量同比增加12.2%,到达 7.24亿英镑。移动营业小幅增加3.2%,总收入为14.8 亿英镑。ERA 首席履行官Kim Bayley 评论说:“游戏依然是文娱市场中常常被轻忽的带领者。固然 2.3% 的增加率低在影视或音乐,但它的范围是庞大的,而且在立异和豪情方面它将继续引领全部文娱行业的程序。”