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《战锤40K:暗潮》“欧格林:碎颅者”职业预告

Fatshark近日發佈《戰錘40K:暗流》的最新預告。在這段預告片中,廠商介紹瞭龐大、殘酷而又拙笨的“歐格林:碎顱者”。 歐格林是人類帝國感覺有些用途是以不予凈化的亞人種族。固然瞭,既然名叫“碎顱者”,那末這個特定職業必定長短常偏向在重型近戰兵器的。預告片:《戰錘40K:暗流》將在2022年11月30日發售,登岸PC和Xbox Series X|S。本作本來已達到發售日期,但又在近期公佈跳票。

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尾灯间歇性不亮 特斯拉在澳大利亚召回上万辆汽车

Australia根本舉措措施、交通、地域成長和通訊部官網發佈信息顯示,2022年在Australia發賣的15914輛特斯拉Model 3和Model Y因尾燈存在問題將被召回。Australia官方暗示,車燈問題可能增添變亂風險,並給搭車人和其他交通介入者造成嚴重危險或滅亡。這是特斯拉兩周內涵Australia的第二次召回,也是本月的第三次。事實上,這也是特斯拉在美因尾燈年夜召回的後續,前幾日,特斯拉向NHTSA提交的文件顯示,由於尾燈可能間歇性地沒法點亮,將召回跨越32.1萬輛汽車,進行OTA進級更新。另外,值得存眷的是,特斯拉近期也在“瘋狂”召回,上周,特斯拉中國公佈召回進口Model S、Model X和部門進口和國產Model 3電動汽車,總計超6.7萬輛。召回緣由為,因為軟件問題,可能呈現動力電池電壓感測回路反饋電壓與電磚真實電壓紛歧致,致使電池治理系統誤判,車輛屏幕顯示“需要維修”、“平安停靠車輛”等警示,車輛會慢慢住手動力輸出,存在平安隱患。而近段時候,由於“剎車”問題,特斯拉在國內輿論熱門話題不竭,還一些網友將此次召回與“剎車問題”聯系在一塊,不外對此,特斯拉方面未做出具體申明。

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《往日不再》前总监辱骂评测人员 工作室发文切割

《昔日不再》開辟商近日暗示,其實不認同前總監John Garvin對遊戲受接待水平不足緣由的闡發。Bend工作室在推特上的聲明中暗示,他們其實不認同前《昔日不再》總監關在“評測者太蘇醒”致使遊戲評分不高的說法。工作室暗示:“我們留意到《昔日不再》前創意總監針對我們旗下IP的評分問題頒發瞭一些小我不雅點。Bend工作室其實不認同這些不雅點,這些不雅點也不克不及代表我們團隊的立場。”Garvin比來持續頒發推特(現已被刪除),求全譴責評測人員“沒法忍耐一個粗魯的白人摩托車手盯著本身約會對象的屁股”。別的,他對手藝問題和幀率問題也表達瞭一些不滿。工作室在聲明中暗示:“我們工作室對《昔日不再》的開辟工作感應很是自豪,並感激所有將本身的熱忱投入到這項工作的開辟者。我們很是感激《昔日不再》玩傢的撐持,並將攜這份對遊戲世界和腳色的酷愛繼續展開將來的工作。”這其實不是Garvin第一次頒發爭議談吐。現實上他本身也認可由於具有“傾覆人格”而被Bend解雇。客歲他就對玩傢暗示,假如喜好一款遊戲的話,就“用他媽的全價去買”,並且假如沒花全價的話就別在出不出續作這個問題上唧唧歪歪。在分開Bend以後,Garvin與Michael Mumbauer合作成立新工作室Liithos,今朝正在開辟一款名為《Ashfall》的3A級web 3.0遊戲。

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《惊声尖叫6》主演表示新片血腥程度超前作百倍

《驚聲尖叫6》主演梅麗莎·巴雷拉正告影迷,暗示這部經典可駭片子的新作其實不是給怯懦的不雅眾預備的。在比來接管采訪時,巴雷拉暗示這部片子可能會有“上百倍的血腥水平”。巴雷拉暗示:“在上一部《驚聲尖叫》裡,我們很是謹嚴地遵守系列焦點精力。但在這一部裡面,我們預備火力全開瞭。”巴雷拉暗示,導演馬特·貝蒂內利-奧爾和藹泰勒·吉勒特在片場“老是要求多出些血多出些汗”,後來就釀成“多噴些血,由於他們總想要再多來一些”。在前一部片子中,導演一向在“壓制他們心中的血腥胡想”。《驚聲尖叫6》將在2023年3月31日上映。

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约翰·卡马克宣布彻底离开Meta公司 曾多次表示不满

曾推出過《德軍總部3D》和《雷神之錘》的業界傳奇建造人約翰·卡馬克最近幾年來一向活躍在虛擬實際手藝范疇,但他在今天正式公佈,將從Meta公司的崗亭上離職。2013年,卡馬克插手Oculus擔負CTO,隨後該公司在2014年被Meta(那時的Facebook)收購。五年後,他在公司僅任參謀CTO職位,首要精神放在本身的新工作室Keen Technologies上面,研究通用人工智能范疇。卡馬克在FB小我頁面的文章中介紹瞭本身從Meta離職的緣由:“我們的人力和資本多得一批,成果一每天的我們凈顧著自爆和華侈。這也沒有甚麼好藏著掖著的:我感覺我們公司的運營效力要翻倍才能到達讓我滿足的狀況。”明顯,卡馬克對Meta公司的狀況極為不滿。之前他在推特中也曾暗示過,本身“對FB/Meta幹事的體例很難接管”,這傢公司一向在撐持Reality Labs部分燒錢,為曾紅極一時的元宇宙概念建造軟件和VR裝備。本年十月,卡馬克也曾流露過對Meta公司的不滿,稱該公司的Quest 2因為進級太頻仍而沒法供給傑出的用戶體驗,且對最新的VR裝備Quest Pro很不喜好。

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继续提升 《巫师3:次世代版》HD重制MOD新视频

MOD作者Halk Hogan PL上個月公佈,他正在建造《巫師3:次世代版》的新版HD重制項目。今天,作者發佈最新視頻,展現一些新的優化材質。在視頻中,我們可以看到史凱利格城堡,從中可以看到加強以後的材質。 固然CDPR在次世代進級版中已包括這款MOD的最新版本,但作者認為並未到達完善。現實上,畫質加強補釘永久不成能有真實的完善,總會有更新的版本進行替換。Halk Hogan PL暗示新版MOD的改動很是年夜,材質精度比擬之前的晉升也很年夜,我們將繼續等候正式作品的發佈。演示視頻:

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《合金装备》的纸箱伪装竟在军事演习中起作用了

《合金設備》系列的粉絲必定忘不瞭紙箱這類工具。小島秀夫設計的這類疆場假裝在遊戲中顯現出一種怪誕風趣的結果。但使人瞠目結舌的是,在真實世界中的疆場上,紙箱可能真的有效。《經濟學人》國防編纂Shashank Joshi在推特上貼出一本關在軍事AI的新書片斷。在書中,作者Paul Scharre分享瞭美軍水兵陸戰隊兵士優化AI人類偵測算法的體例。在這個進程中,陸戰隊員在幾天內環繞著AI機械人往返走動,工程師操縱這些數據來對AI進行優化。但最後,有人決議“掀桌子”,要求兵士測驗考試騙過AI而不是幫忙AI。書中寫道,八名陸戰隊員將AI機械人避免在路口中心然後最先玩一個遊戲,可以或許騙過AI探測進步距離最長的人獲勝。成果就是八名流兵都可以騙過AI。有人用翻跟頭騙過機械人算法,還人假裝成一棵樹,手拿樹枝遲緩向機械人進步,全程連結微笑。而在這裡面最使人眼熟的戰術就是藏在紙箱下面徐徐推動。兩位兵士蹲在一個年夜紙箱下面,向機械人進步。書中援用現場目擊者的說法:“能聽到這倆人一向在紙箱裡咯咯笑個不斷。”假如說翻個跟頭或是在紙箱裡蹲著就可以上當過的話,那看來這個AI的優化之路還很長。不管怎樣說,這波是小島秀夫贏瞭。

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《影子诡局:被诅咒的海盗》新预告和实机演示公布

有一些工作室在本身善於的遊戲范疇筆底生花,這此中就包羅Mimimi。從《影子戰術》到《賞金奇兵3》,他們已證實本身很是長於建造現代潛行戰術遊戲。2023年,他們又將為這個類型帶來遊戲新作,此次的題材將與海盜有關。 《影子詭局:被謾罵的海盜》將在本年年底發佈。廠商本日發佈瞭本作的最新預告片和實機遊戲演示,從中可以看到及時動作與潛行戰術相連系,這也是Mimimi在曩昔十年間很是善於的做法。除主題和年月的轉換以外,《影子戰術》和《賞金奇兵3》的玩傢看到這款作品將會有很是熟習的感受,這對喜好該類型的玩傢來講其實不是甚麼壞動靜。《影子詭局:被謾罵的海盜》將在2023年底登岸PC、PlayStation和Xbox平臺。預告片:實機演示:

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《魔咒之地》PC版性能表现分析:让人太失望!

外媒DSOGaming近日對爭議新作《魔咒之地》的PC版機能表示進行測試和闡發,以下是文章全文:《魔咒之地》是我們1月份最等候的PC遊戲之一,特殊是手藝層面。本作采取Luminous引擎開辟,利用DirectStorage手藝,此刻是時辰看看這款遊戲在PC平臺上的表示瞭。在這篇PC機能闡發文章中,我們的CPU利用超頻至5Ghz的Intel i9 9900K、內存利用16GB DDR4 3800Mhz、顯卡別離是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統利用Windows 10 64-bit,驅動別離是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX利用23.1.2版驅動)。Luminous Productions為PC版玩傢供給年夜量畫質選項進行調劑。玩傢可以調劑模子細節層級、材質濾鏡、反射、雲層、暗影和情況光掩蔽精度。別的還模子/材質內存、動態恍惚、景深和抗鋸齒設置。別的,本作撐持光追暗影和情況光掩蔽。同時,本作還撐持DLSS 2和FSR 2。糟的是,高分辯率下的降采樣是無效的(需要將桌面分辯率設置得比原生分辯率更高方可操縱降采樣)。本作在5.1聲道設置下還會呈現嚴重音效問題。不外玩傢可以將Windows音頻采樣率設置到48Khz以解決這一問題。《魔咒之地》是第一款操縱DirectStorage功能的遊戲。固然讀取速度很是快,但在遊戲中會遭受到嚴重的幀率跳躍和卡頓問題。並且在我們將遊戲安裝到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的時辰也會由於某種緣由呈現年夜量卡頓。而在把遊戲文件夾移動到SATA SSD以後,幀率表示就會好良多。以下是部門截圖,上圖是NvME SSD的安裝結果,下圖則是SATA SSD的安裝結果。不知道這是個甚麼問題,但我們當前建議玩傢在SATA SSD中安裝遊戲。固然讀取速度會略微慢一點,但遊戲體驗必定要流利一些。固然遊戲已安裝到SATA SSD裡面,但在紐約區域仍是會呈現一些卡頓問題。不外,假如我們原地靜立幾分鐘,這款遊戲就最先流利運行瞭。我們也不知道這是甚麼環境。莫非是在前幾分鐘要瘋狂讀取一些甚麼工具?下圖是前幾分鐘的運行結果(上圖)和五分鐘以後的運行結果(下圖)。留意幀率圖的轉變,並且我們並沒有進行任何的CPU限制。為查看本作在CPU線程方面的兼容性,我們別離摹擬瞭雙核、四核與六核CPU結果。使人稱奇的是,摹擬雙核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/滿畫質設定/封閉光追)。別的,本作可以操縱到CPU六焦點以上。當啟用超線程時,我們在Intel i9 9900K上看到瞭小幅機能晉升。現實上,《魔咒之地》可用到所有的十六線程。不外,我們仍是但願本作在CPU層面有更好的優化。固然我們的平均幀率有所增加(從六焦點/六線程到八焦點/十六線程),但最低幀率幾近是不變的。總之,現代六核CPU用戶可在本作中取得全程60fps的體驗。 «12»友誼提醒:撐持鍵盤擺佈鍵\”←\”\”→\”翻頁

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庆祝电影上映 《俄罗斯方块效应:连接》开放隐藏关卡

由喬·拜爾德導演、塔倫·埃哲頓主演的《俄羅斯方塊》片子現已登岸Apple TV+。為慶賀片子的上映,開辟商Enhance在社交媒體上公佈,旗下作品《俄羅斯方塊效應:毗連》的1984和1989奧秘關卡將會限時開放。玩傢可以在馬拉松、神秘和快速遊戲模式中體驗這些奧秘關卡。可是在區域馬拉松模式中,玩傢沒法進入這些關卡。 在《俄羅斯方塊效應:毗連》中升到50級的玩傢,便可永遠解鎖1989奧秘關卡。而玩傢在遊戲中利用手柄或鍵盤錄入KONAMI經典暗碼,便可永遠解鎖1984奧秘關卡,也就是在題目畫面中鍵入上,上,下,下,左,右,左,右,B,A(PS手柄則改成O和X)。固然,假如懶得升50級或鍵入秘笈來永遠解鎖關卡的玩傢,也能夠在對應模式中限時體驗這些關卡。宣揚片:

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